Traducción de referencia. En caso de divergencia, prevalece la versión en portugués.
Esta guía resume el reglamento de la VPL Série A para quien gestiona el equipo. No reemplaza al reglamento: si hay alguna diferencia, vale el texto completo. Cada enlace lleva a la regla de donde salió la información.
La competición en una pantalla
| VPL Série A | |
|---|---|
| Fase de puntos | 2 grupos sorteados, una sola vuelta en MD3 |
| Playoffs | Top 4 de cada grupo: 8 equipos, doble eliminación, MD3 y final MD5 |
| Quién se queda | Los 6 mejores de cada grupo aseguran cupo en la siguiente etapa |
| Transmisión | Los juegos transmitidos empiezan a las 19:00 |
| Mensualidad | R$ 75,00 |
| Premios | R$ 1.000 · R$ 500 |
| Reprogramación | No existe a pedido de los equipos |
| Ventana de plantel | Sábado 12:00 a miércoles 12:00 |
Tu plantel
De 5 a 10 jugadores inscritos todo el tiempo. Solo juega quien está en el panel como Titular o Suplente/Sustituto. CEO, coach, manager y cualquier función del cuerpo técnico no juegan bajo ninguna circunstancia. (Inscripción y elegibilidad de los jugadores)
Para registrar a alguien:
- Genera el enlace individual en el panel del equipo, con la función correcta.
- El jugador abre el enlace y vincula el Discord y el Riot ID correctos.
- Revisa las dos cuentas antes de terminar.
El Discord equivocado es el problema número uno: el jugador se queda sin rol y no ve los canales ni la sala de voz del equipo. La cuenta necesita tener nivel 30 o más y el mismo nombre#tag de quien juega.
Modificas el plantel durante la ventana: sábado 12:00 a miércoles 12:00, hora de Brasil. En día de partida de la Liga GG el plantel se bloquea, y en una serie nadie entra después de que empieza el primer mapa. (Ventana de transferencias)
- ¿Cambiaste solo el nick? Actualízalo a cualquier hora en el canal
#mudar-riot-id. Un nick desactualizado complica el scouting del rival y puede terminar en denuncia. - Cambiar la cuenta de Riot por otra cuenta es un cambio de plantel: solo en la ventana, por el panel.
- Nadie puede estar inscrito en dos equipos. Para cambiar, primero se cierra el vínculo anterior.
- ¿Quieres un jugador de otro equipo? Avisa a su responsable y espera 48 horas antes de hablar con el jugador.
- Los menores de 18 años necesitan autorización de su representante legal. Sin ella, cuando la liga la pida, el jugador queda fuera hasta presentarla.
- Cambiar o quitar al responsable del equipo, solo por ticket.
Fase de grupos
Dos grupos sorteados, cada equipo juega una vez contra todos los de su grupo, en MD3. Los lados también se sortean, de forma equilibrada: al final de la fase cada equipo habrá jugado la misma cantidad de veces de cada lado (con una de diferencia como máximo). (VPL Série A)
Desempate, en este orden:
- Victorias en el enfrentamiento directo entre los empatados
- Tres o más empatados: MD3 extra, llave sorteada. Si el número es impar, un equipo espera el enfrentamiento anterior
Fin de la fase:
- 1.º al 4.º de cada grupo: playoffs
- 1.º al 6.º de cada grupo: aseguran cupo en la siguiente etapa
- El resto intenta conseguir el cupo de nuevo en la clasificatoria abierta
Playoffs
Ocho equipos, doble eliminación, todos empiezan en la llave superior. Series en MD3, gran final en MD5.
Quién elige el veto o pick del mapa:
- Mapa 1: el equipo con mejor campaña en la fase de grupos. En la gran final, quien llegó por la llave superior.
- Dos equipos que terminaron en la misma posición en grupos distintos: coinflip con
/flipen el Discord de la Liga GG. - En los mapas siguientes, elige quien perdió el mapa anterior.
Antes de la partida
- La sala de vetos abre 5 días antes del horario del sitio. Los vetos se hacen solo ahí, siguiendo las instrucciones de la organización. (Vetos, picks y configuración del lobby)
- El chat de la partida abre 1 h 30 min antes.
- El calendario es el del sitio. No se puede reprogramar, adelantar ni postergar a pedido de los equipos, y un acuerdo entre equipos no vale. Situación grave (certificado médico, fallecimiento en la familia, accidente): ticket en ese momento, con pruebas, y espera la decisión. (Reprogramación de partidas)
Día de partida
El equipo de la izquierda o de arriba del enfrentamiento crea el lobby y publica en el chat de la partida el nombre de la sala y la contraseña, dentro del horario. Ejemplo: sala: PNG x LLL senha: 123321. (Creación y posición en el lobby)
Si no la crea, el otro equipo escribe en el mismo chat que está listo y esperando la sala. Ese mensaje es la prueba para pedir W.O.
Configuración del lobby:
| Opción | Valor |
|---|---|
| Mapa | El que salió de los vetos |
| Tamaño del equipo | 5 jugadores + entrenador |
| Permitir trucos | Activado |
| Modo torneo | Activado |
| Tiempo extra | Gana por dos, activado |
| Jugar todas las rondas | Desactivado |
| Ocultar historial | Desactivado |
Partida transmitida: el primer enfrentamiento del día está listo en el lobby 15 minutos antes. Pasado eso, queda sujeto a W.O. Envía el código del lobby y espera a que entre el equipo de transmisión. Los espectadores son solo del staff (el árbitro puede habilitar 1 por equipo). (Partidas con transmisión oficial)
Voz solo por el Discord de la Liga GG. El cuerpo técnico habla con el equipo hasta el final de la selección de agentes. Después, quien no está jugando queda silenciado con el ícono visible. (Discord)
El retraso se cuenta en el reloj:
| Retraso | Penalización |
|---|---|
| Hasta 5:59 | Ninguna |
| 6:00 a 7:59 | Pierde el 5.º veto |
| 8:00 a 9:59 | Pierde el 4.º y el 5.º veto |
| 10:00 a 11:59 | Pierde del 3.º al 5.º veto |
| 12:00 a 13:59 | Pierde del 2.º al 5.º veto |
| 14:00 a 15:59 | Pierde todos los vetos y paga R$ 20,00 |
| 16 minutos | W.O. |
Quien recibe W.O. pierde la partida y arrastra un castigo: menos vetos en la siguiente, multa de R$ 110,00 la tercera vez y descenso la cuarta. (Intervalo de retraso · W.O.)
Durante el juego
- Pausa técnica: hasta 10 minutos por equipo, con el motivo en el chat del juego en ese momento. Nadie de afuera habla con el equipo durante la pausa. Solo se reanuda cuando los dos confirman. (Pausas)
- Pausa táctica: una por mapa, de hasta 60 segundos, solo entre rondas. Pídela en el chat de la partida mencionando el rol de League Ops. Es solo para la conversación interna del equipo.
- Pausar en medio de un intercambio de agentes es pausa indebida y tiene castigo.
- Juego Guardado: después del primer daño o eliminación tras el freeze time, el juego solo se reinicia con árbitro. (Juego guardado)
- Bug en la selección de agentes: cada equipo la rehace una vez por partida.
- Jugador que no vuelve: el equipo sigue con 4. Dos o más fuera, pierde.
Después del juego
El equipo ganador confirma el resultado en la plataforma del torneo con la captura detallada, apenas termina el juego. Si la plataforma no acepta la captura, avisa a la organización y publícala en #resultados de tu división: captura de la pantalla de victoria, el Game ID y un título como Confronto TIME X TIME, vencedor TIME, GAME ID. No confirmar cuesta el 4.º y el 5.º veto en la siguiente partida. (Procesos posteriores al juego)
Dinero
- Mensualidad de R$ 75,00, cobrada por Stripe con PIX o tarjeta.
- 7 días de atraso: el equipo pierde dos partidas por W.O. 10 días: queda fuera de la Liga GG.
- ¿Dejas la liga y pagas con tarjeta? Abre un ticket para cancelar los próximos cobros.
- Premios: campeón R$ 1.000, subcampeón R$ 500, pagados el día 30 del mes (o el siguiente día hábil). (Pago de los premios)
- ¿Quieres transmitir tus juegos? El CoStream está permitido, siempre que el título del directo tenga el nombre del campeonato, como "Campeonato de la Liga GG - VPL A". (Transmisión)
Dónde está cada cosa
- Reglas generales: inscripción, plantel, ventana, pagos
- Capítulo de la VPL Série A: grupos, playoffs, permanencia
- Reglas generales de partidas: lobby, vetos, transmisión, Discord
- Reglas dentro del juego: pausas, Juego Guardado, después del juego
- Penalizaciones: la tabla completa de castigos
